想象一下,有一天你和老板开个远程会议,打开设备的瞬间,你和你的老师/老板,就这样被传送到了美轮美奂的虚拟会场中,面对面的开始进行交流。
据报道,6月10日,美国办公服务巨头WeWork上个月宣布与全息技术公司ARHT Media合作,为全球16个城市的100座WeWork办公楼提供全息图技术,它通过对周围环境进行3D扫描后,以投影方式,在近乎透明的屏幕上呈现出三维图像,是一种无需配戴3D眼镜即可看到立体虚拟人物的全新科技。据悉,这个项目从本月启动,纽约、洛杉矶和迈阿密成为第一批试点城市。
2021年谷歌I/O(开发者大会),本次大会采用在线直播形式进行,谷歌开发会上推出了芯片TPU、会话式语音AI、全息3D视频聊天、Android 12系统、实时AR地图、量子计算机和个人隐私保护等内容的技术探讨。
这一项目已开发了数年之久,其背后是大量计算机视觉、机器学习、空间音频和数据压缩技术。可以看到,屏幕中不再是二维画面,而是与真人一比一的三维立体原显示,对方每一个表情、身上的动作,甚至阴影都能“真实”展现,就像真的坐在眼前一样。
据报道,美国全息技术服务商DVE Holographics也推出“Holo-Podiums”VR全息投影会议解决方案,该方案无需通过专业全息制作工作室以及昂贵投影技术即能提供与移动通信服务相兼容的高质量全息图像。
对于全息这项技术,其实许多公司在新冠疫情爆发前就在研究和尝试,但过去的一年使他们对这项技术的需求更加的迫切。
全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实三维图像的技术,它的实现分为两个步骤。
第一是利用干涉原理记录物体光波信息,也就是拍摄过程。被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。
第二是利用衍射原理再现物体光波信息,也就是成像过程。全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张正弦型全息图的衍射光波可给出两个象,即原始象和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
与VR全息投影和3D视频不同,观众在观看全息舞台作品不需要佩戴任何可穿戴式设备。而且可以结合AR技术、动作捕捉技术等“舞台黑科技”打造互动式观演体验。通过AR技术对演员或者观众进行实时采集,实现真人、虚拟人、及实时采集的观众同台演绎的全息互动作品。